之前旧的游戏没有完成,里面用的是timer.schdule 本次重新写打算用thread 现在还没有想好使用什么方法写子弹和敌人(是不是上一次一样使用list) linux下似乎swing的绘制有点卡,不知道是什么问题....
还有就是遇到了linux下workbanch闪退的问题 解决方法是: rm -rf .mysql/workbench/
rm -rf .mysql/workbench/